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La Cultura Gamer y sus inicios: ¡Una historia fascinante!

¿Cuánto cuesta Ser un Gamer profesional en México?
3 mins de lectura

Descubre los inicios de la historia de los videojuegos. En ella participaron diversas compañías, como también diferentes personalidades, encargadas de crearlos, diseñarlos y ambientarlos. ¡Únete a este viaje hacia la cultura gamer!

Historia de la cultura gamer 


Cuando hablamos de la cultura gamer nos referimos, sin vueltas, a los amantes de los videojuegos. Hablamos tanto de los usuarios en general, como de esas personas que, además de disfrutar el videojuego, ¡quieren terminarlo marcando los más altos puntajes y si es posible, algún récord!

Por otro lado, cada gamer tiene sus tipos de juegos preferidos; algunos como World of Warcraft llevan años siendo el hobby de millones de personas, y son extremadamente adictivos. Otros juegos tienen una vida más corta, no obstante muchos de ellos se han convertido en un culto para la juventud, y para gente no tan joven.

Es por eso que para entender más esta cultura es necesario hablar de sus inicios y su historia. 

Inicios 

Los inicios de la cultura gamer se pueden rastrear hasta 1947. Ya que fue en ese año cuando se lanzó el primer videojuego conocido como CRT Amusement Device (Dispositivo de Entretenimiento de Tubos de Rayos Catódicos). 

Posteriormente, fue lanzado el videojuego OXO, también conocido como Nought and Crosses, que fue elaborado por Alexander S. Douglas. Aquí el jugador debía competir contra una computadora al clásico juego de tres en raya en una cuadrícula de 3X3, donde la X o el O deben formar una línea de tres espacios seguidos. 

Sin embargo la cultura gamer tomó fuerza cuando siete años después, el programador William Higginbotham desarrolló un simulador de tenis, bautizado como Tennis for Two. Este fue el primer videojuego que permitió la interacción de dos jugadores a la vez.

En el año 1968 fue lanzada la primera consola de videojuegos cuyo funcionamiento se complementaba con una pantalla de televisión. Esta consola fue comercializada por Philips y permitía la carga de algunos juegos pregrabados. 

Más adelante, llegó el boom comercial de la década del 80’, con consolas como Atari (Atari Inc) y NES (Nintendo Entertainment System) producida por Nintendo, entre otras. Los títulos de por aquel entonces contaban con una muy baja calidad en píxeles.

Evolución 

Fue en la década de los 80 y 90 que la cultura gamer se convirtió en algo lucrativo. Por lo que empresas desarrolladoras de tecnología como Atari, Namco, Nintendo o Sega, se enfocaron en desarrollar sus propias consolas de videojuegos. Una de las que tuvo mayor auge fue el Atari 2600 

Por otro lado, en el año 1990 Nintendo ofreció al mundo la consola Super Nintendo, que incluía el clásico videojuego Super Mario World. Otros títulos disponibles eran Contra y Bomberman, juegos que solo ofrecían un rendimiento en 2D.

Posteriormente, a finales de la década de los 90, ya el sistema de juego en 3D se fue posicionado en la cultura gamer, permitiendo al jugador tener una experiencia de inmersión en el juego. 

Actualidad 

El gamer actual ya no se conforma con videojuegos funcionales, como ganar una carrera de autos o solucionar un problema de lógica: lo que busca son universos con historias realmente entretenidas. Además, la comunidad hoy en día es tan grande que se realizan muchos eventos a nivel mundial, donde todos los gamers se reúnen. 

Algunos eventos que se realizan constantemente en México son:

  • Thunderstruck
  • Games Celebration
  • Electronic Game Show

Hoy la cultura gamer es toda una industria que va evolucionando a pasos agigantados, y a la par de las nuevas tecnologías, para que el público se sienta a gusto. ¡Quédate cerca para conocer novedades y datos curiosos sobre el mundo del gaming!

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